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Geheimnis des gefallenen Sterns

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Geheimnis des gefallenen Sterns

Beitrag  löwenhertz am So Apr 17, 2016 4:24 am

Der Ackersmann erzählt von einem mysteriösen Stern, der von Himmel geradewegs auf sein Weizenfeld gefallen und in tausend Stücke zerfallen ist, was in den Siedlungen der Umgebung Panik ausgelöst hat.

Laufendes Ziel: Besuche alle Bewohner der Stillen Steppe und befrage sie nach den Sternensplittern.

Laufendes Ziel: Gehe zur  Zauberin Blodiara und zeige ihr den Sternensplitter.

Laufendes Ziel: Beschaffe je ein Kadaver vom  Riesen-,  Purpur-,  Blut-Sigred und kehre zurück zu  Tschurai.

Jage  Blut-Sigreds, beschaffe dabei Tschurais Messer und tausche es gegen einen Sternensplitter ein.

Man soll gegen den Fanatiger kämpfen.

Der Gegner wurde besiegt! Du hast drei harte Kämpfe durchgestanden und wirst zum Gewinner dieses Wettkampfs erklärt!

Laufendes Ziel: Du hast den Kampf gewonnen. Kehre zum  Fanatiker Agonij zurück, um den Splitter zu holen.

Laufendes Ziel: Vernichte 10  Riesen-Sigreds, worauf Müller Ferapont dir seinen Sternensplitter geben wird.

Du hast 5 Splitter des gefallenen Sterns beschafft. Kehre zur Wahrsagerin zurück und besorge das letzte Bruchstück.

Laufendes Ziel: Du hast alle Sternensplitter beschafft. Setze sie zusammen.

Laufendes Ziel: Du hast alle sechs Splitter vereint und Graues Medaillon erhalten. Kehre zurück zur  Zauberin Blodiara.
Belohnung: Evril 25 St.
4000 Erfahrung,  75.

Erhalten: 4.000 Erfahrung, Evril 25 Stk, 75 .

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Unzerstörbares Artefakt

Beitrag  löwenhertz am So Apr 24, 2016 2:28 am

Um das geheimnisvolle Medaillon zu zerstören, das der Welt Feo Verderben bringt, wirst du dich der Hilfe der Kampfmagier und der Macht der Gezeiten versichern müssen.

Laufendes Ziel: Begib dich zum  Turm der Kampfmagier, um den  Luftmagus und zeige ihm das geheimnisvolle Artefakt

Laufendes Ziel: Du hast einen Erdpartikel beschafft. Kehre zum  Luftmagus zurück.

Laufendes Ziel: Kehre zum  Wassermagus zurück.

Laufendes Ziel: Du hast einen Feuerpartikel beschafft. Kehre zum  Wassermagus zurück.

Laufendes Ziel: Begib dich zum  Lichtmagus.

Laufendes Ziel: Verwende Wiege der Elemente im  Turm der Kampfmagier, um dich in die Anderswelt zu versetzen.
Beschaffe im Kampf gegen Schattenelementare [5] einen Partikel ihrer Substanz.

Laufendes Ziel: Du hast alle Elementpartikel beschafft. Vereine sie in der richtigen Reihenfolge im Kolben mithilfe des Luftmagus

Belohnung: Amulett der Flammenelementare 1 St., oder Amulett der Sturmelementare 1 St., je nach deiner Rasse.
4000 Erfahrung,  
75.

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