Gefechte mit der Grotsbande
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Gefechte mit der Grotsbande
NPC: Rechut
Ort:Hafen von Grandfort
Zuerst schickt dich Rechut in den Vorort um gegen die Bande zu kämpfen, diesen Kampf verliert man.
Anschließend wird man von Rechut zum Hexenmeister am Klagehügel geschickt um wegen Hilfe zu fragen.
Der Hexenmeister verlangt 2 funkelnde Kristalle, nach dem du diese abgegeben hast wendet er Magie an.
Damit erledigt er 20 Banditen.
Danach geht es wieder zu Rechut am Hafen von Grandfort.
Dieser schickt einen zum Jäger am Rand der Welt wegen weiterer Hilfe.
Vom Jäger bekommt man den Schlangenzaubertrank den man im Vorort von Grandfort durchs Fenster des Banditenlagers werfen muss (einfach auf das große Haus klicken) und anschließend berichtet man Rechut über das Ergebnis (weitere 14 banditen sind tot).
Anschließend wird man zum Dämonologen im Vorort wegen weiterer Hilfe geschickt.
Dieser verlangt 1x Pilze Schizchen um eine Illusion durchzuführen (weitere 22 Banditen sind tot).
Danach geht es zur Berichterstatung zu Rechut.
Nun greift man gemeinsam mit dem Wächter die letzten Banditen im Vorort an.
Als Gegner hat man Dark Grots [9] mit 1502 LP und 3 Banditen [8] mit 1298 LP.
Als lvl 10 hab ich zusammen mit dem Wächter nur noch den Eliteberoner gebraucht.
Danach geht es wieder zur Breichterstattung zu Rechut.
Questbelohnung: 20000 Punkte Erfahrung, 50 Punkte Reputation in deiner Stadt, 4 78 90..
Ort:Hafen von Grandfort
Zuerst schickt dich Rechut in den Vorort um gegen die Bande zu kämpfen, diesen Kampf verliert man.
Anschließend wird man von Rechut zum Hexenmeister am Klagehügel geschickt um wegen Hilfe zu fragen.
Der Hexenmeister verlangt 2 funkelnde Kristalle, nach dem du diese abgegeben hast wendet er Magie an.
Damit erledigt er 20 Banditen.
Danach geht es wieder zu Rechut am Hafen von Grandfort.
Dieser schickt einen zum Jäger am Rand der Welt wegen weiterer Hilfe.
Vom Jäger bekommt man den Schlangenzaubertrank den man im Vorort von Grandfort durchs Fenster des Banditenlagers werfen muss (einfach auf das große Haus klicken) und anschließend berichtet man Rechut über das Ergebnis (weitere 14 banditen sind tot).
Anschließend wird man zum Dämonologen im Vorort wegen weiterer Hilfe geschickt.
Dieser verlangt 1x Pilze Schizchen um eine Illusion durchzuführen (weitere 22 Banditen sind tot).
Danach geht es zur Berichterstatung zu Rechut.
Nun greift man gemeinsam mit dem Wächter die letzten Banditen im Vorort an.
Als Gegner hat man Dark Grots [9] mit 1502 LP und 3 Banditen [8] mit 1298 LP.
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Geierich- P'hadd-Bär
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