Aufgepfählt!
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Aufgepfählt!
Kratzbürstig.* Was würdest du bloß ohne mein magisches Können machen! Nur blinde Kätzchen sind hilfloser als hiesige Krieger! Gut, ich werde dir ein Gerät geben – es lokalisiert nekrotische Energie, die von den wiederbelebten Monstern ausgeht... Untersuche jeden Winkel des Totenlands – und schalte überall den Apparat ein! Sei aber konzentriert, sonst wird dich der Vampir aufspüren und zu seiner Beute machen! *Überreicht dir das mysteriöse Gerät und zeigt eindeutig zur Tür.*
Dein Ziel: Begib dich zum Totenland und aktiviere dort in jedem Winkel von 20:00 bis 8:00 Uhr den Nekroenergie-Fänger.
Du siehst dich schon als Sieger, da reiß sich der Vampir los und es bleiben bloß Fetzen seines Mantels am Boden liegen. Was wird der finstere Zauberer dazu sagen?!
Laufendes Ziel: Kehre zum Nekromanten zurück und erstatte ihm Bericht.
Laufendes Ziel: Besorge 5 Kiefern von GunglDOs und einen Ast vom Urbaum, der das Wilddickicht bewohnt. Bitte darum, einen Knoblauchtalisman geschenkt zu bekommen. Bringe die Trophäen dem Nekromanten.
Laufendes Ziel: Begib dich zum Totenland, stelle das Fangeisen an einem beliebigen Ort auf und kämpfe anschließend gegen den eingefangenen Vampir.
Laufendes Ziel: Begib dich zu Gauner Glum und finde heraus, was er auf dem Friedhof gemacht hat.
Laufendes Ziel: Gehe zum Nekromanten und erzähle ihm eine Version des Vorgefallenen. Von dir hängt ab, ob der Zauberer von den Possen des Gauners erfährt.
Belohnung: Talisman der Harmonie 0 - 2 St., Elixier der Verwandlung Hüter-Zombie 0 - 1 St.
3000 Erfahrung, 64 - 3.
Erhalten: 3.000 Erfahrung, 1 G .
Ich habe die Lüge erzählt.
Dein Ziel: Begib dich zum Totenland und aktiviere dort in jedem Winkel von 20:00 bis 8:00 Uhr den Nekroenergie-Fänger.
Du siehst dich schon als Sieger, da reiß sich der Vampir los und es bleiben bloß Fetzen seines Mantels am Boden liegen. Was wird der finstere Zauberer dazu sagen?!
Laufendes Ziel: Kehre zum Nekromanten zurück und erstatte ihm Bericht.
Laufendes Ziel: Besorge 5 Kiefern von GunglDOs und einen Ast vom Urbaum, der das Wilddickicht bewohnt. Bitte darum, einen Knoblauchtalisman geschenkt zu bekommen. Bringe die Trophäen dem Nekromanten.
Laufendes Ziel: Begib dich zum Totenland, stelle das Fangeisen an einem beliebigen Ort auf und kämpfe anschließend gegen den eingefangenen Vampir.
Laufendes Ziel: Begib dich zu Gauner Glum und finde heraus, was er auf dem Friedhof gemacht hat.
Laufendes Ziel: Gehe zum Nekromanten und erzähle ihm eine Version des Vorgefallenen. Von dir hängt ab, ob der Zauberer von den Possen des Gauners erfährt.
Belohnung: Talisman der Harmonie 0 - 2 St., Elixier der Verwandlung Hüter-Zombie 0 - 1 St.
3000 Erfahrung, 64 - 3.
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Ich habe die Lüge erzählt.
Zuletzt von löwenhertz am So Mai 01, 2016 12:00 pm bearbeitet; insgesamt 7-mal bearbeitet
löwenhertz- P'hadd-Bär
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Re: Aufgepfählt!
um den Ast zu bekommen muss man im Wilddickicht den Rucksack öffnen und die Axt anklicken, die unter Quests zu finden ist. dann wird man von einem Urbaum überfallen, und bekommt am Ende das Gesuchte.
Geschafft: | Kehre zum Nekromanten zurück und erstatte ihm Bericht. | |
| Laufendes Ziel: | Besorge 5 Kiefern von GunglDOs und einen Ast vom Urbaum, der das Wilddickicht bewohnt. Bitte darum, einen Knoblauchtalisman geschenkt zu bekommen. Bringe die Trophäen dem Nekromanten. |
Für die Jagd ist alles beschafft | ||
*Hebt stolz den Kopf.* Ich mache niemals halbe Sachen! Ändere deine Waffe rasch in den Espenpflock und begib dich zu einem beliebigen Ort im Totenland... Verwende dort das Fangeisen und warte auf Beute... Sollte etwas schief gehen, findest du in deinen Geschenken den Knoblauchtalisman. Den kannst du dem Vampir in die Kehle stecken und schnellstens Reißaus nehmen, solange er spuckt! | ||
Dein Ziel: Begib dich zum Totenland, stelle das Fangeisen an einem beliebigen Ort auf und kämpfe anschließend gegen den eingefangenen Vampir. |
Soana- P'hadd-Bär
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Re: Aufgepfählt!
Geschafft: Begib dich zum Totenland, stelle das Fangeisen an einem beliebigen Ort auf und kämpfe anschließend gegen den eingefangenen Vampir.
Laufendes Ziel: Begib dich zu Gauner Glum und finde heraus, was er auf dem Friedhof gemacht hat.
Der Gauner erzählt dir irgendwas..... am Ende gehts zurück zum Nekromanten.
Dort hast du zwei Möglichkeiten .... entweder eine "Schöne Geschichte" erzählen .... oder eben die Wahrheit.
15:53 Du hast die Quest "Aufgepfählt!" beendet.
15:53 Erhalten: 3.000 Erfahrung, Talisman der Harmonie 2 Stk, Elixier der Verwandlung Hüter-Zombie 1 Stk, 64 . Eingezogen: Espenpflock 1 Stk.
wenn man bei der Wahrheit bleibt, bekommt man 64s ... vllt sollte man doch besser die "Geschichte" erzählen .....
Laufendes Ziel: Begib dich zu Gauner Glum und finde heraus, was er auf dem Friedhof gemacht hat.
Der Gauner erzählt dir irgendwas..... am Ende gehts zurück zum Nekromanten.
Dort hast du zwei Möglichkeiten .... entweder eine "Schöne Geschichte" erzählen .... oder eben die Wahrheit.
15:53 Du hast die Quest "Aufgepfählt!" beendet.
15:53 Erhalten: 3.000 Erfahrung, Talisman der Harmonie 2 Stk, Elixier der Verwandlung Hüter-Zombie 1 Stk, 64 . Eingezogen: Espenpflock 1 Stk.
wenn man bei der Wahrheit bleibt, bekommt man 64s ... vllt sollte man doch besser die "Geschichte" erzählen .....
Soana- P'hadd-Bär
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