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Krogans greifen an!

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Krogans greifen an! Empty Krogans greifen an!

Beitrag  löwenhertz Sa Aug 20, 2016 6:07 pm

Den Krogans ist es gelungen, Kurs auf Ogrij und Khair zu nehmen. Das Schiff mit den grausamen Eroberern segelt mit voller Kraft auf die fernen Grenzen des Kontinents zu. Um die Monster zu stoppen und einen Angriff auf die heimatlichen Gefilde zu verhindern, braucht es die Unterstützung kühner Verteidiger des Kontinents.

Laufendes Ziel: Nimm bei der Jagd auf Krogans [4]  eines der Monster gefangen, fessle es sorgfältig und bringe es zum Wächter.

Laufendes Ziel: Bringe dem Wächter eine Hellebarde, einen Stutzsäbel des Kopfabschneiders und eine Axt des Jägers.

Laufendes Ziel: Blase das Signalhorn, um die Landwehr in den Kampf gegen die Krogans in die Siedlungen Grandfort zu rufen: an die Luaner Küste, in den Hafen von Grandfort|Kai der Angst,Hafen von Grandfort|Kai der Angst]# und auf denGrifoner Übergang|Wiwerner Übergang,Grifoner Übergang|Wiwerner Übergang]#. Wehre den Überfall der Eroberer ab und kehre zurück zum  Wächter.

Bei den Kämpfen bekommt man es mit dem Häupling zutun der 6224 LP bei mir hatte und er ruft 49 Krogens zur hilfe.


Belohnung: Mögliche Belohnung:: Kaufmannzeichen 47-116 St., Geheimnisvoller Beutel, Verwandlungspulver Krogan.

Erhalten: Verwandlungspulver Krogan 1 Stk, Kaufmannzeichen 116 Stk, Geheimnisvoller Beutel 1 Stk.
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P'hadd-Bär
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